23 Eylül 2023 , Cumartesi
Anasayfa / Финтех / Метавселенная пять мета-криптовалют, которые должны выстрелить в 2022 году NV

Метавселенная пять мета-криптовалют, которые должны выстрелить в 2022 году NV

В подобных играх используются аватары пользователей, созданные с использованием таких технологий, как обработка естественного языка (3). Walmart, по-видимому, готовится войти в это пространство, а модные бренды  Ralph Lauren и Gucci уже дали понять, что виртуальная одежда может стать для них основным направлением роста. Компании выходят на рынок, поскольку он быстро растет и, как ожидается, станет индустрией с оборотом в 800 миллиардов долларов в течение двух лет.

Нужны ли традиционные банки в метавселенной

«Тенденция, однако, заключается в упрощении переноса 3D-активов в метавселенную. Например, Nvidia разрабатывает 3D-ресурсы, известные как SimReady — это ресурсы Open Universal Scene Description (OpenUSD), которые готовы к использованию в качестве строительных блоков для виртуальных миров. Другим примером является метавселенная XANA, которая позволяет пользователям, не имеющим знаний в области кодирования или 3D-моделирования, создавать и загружать творения», — сказал Пуукко. В ноябре 2021 года вслед за Facebook и Microsoft ряды «властелинов метавселенной» пополнила и Nvidia.

Сама же Facebook должна превратиться из компании-соцсети в компанию-метавселенную, утверждает Цукерберг. По его словам, метавселенная будет работать на VR-гарнитурах, мобильных устройствах и игровых консолях. По мере сближения физического и виртуального миров метавселенная, состоящая из цифровых двойников, симулированных сред и смешанной реальности, становится первоклассной платформой. С метавселенной весь мир становится холстом для ваших приложений. Похожие полностью цифровые миры показаны в трилогии «Матрицы» и романе «Первому игроку приготовиться» Эрнеста Клайна, где аналогом метавселенной стала многопользовательская онлайн-игра «ОАЗИС». В последние годы ведутся серьезные разговоры о том, как построить метавселенную, и кто сделает это первым.

Он задумал ее как публичное цифровое пространство, доступное через очки виртуальной реальности и волоконно-оптическую сеть. Метавселенная Стивенсона содержала виртуальные версии повседневности и фантастические миры, в которых законы физики не действовали. Новые возможности помогают раскрывать сознание, которое все больше и больше сковывают этические и технические ограничения классических социальных сетей. Приходя в миры на блокчейне, человек получает неограниченное пространство для собственного воображения и гораздо большую степень свободы. Это уже озадачивает авторитарные режимы — например, Китай запретил своим компаниям инвестировать в метавселенные.

Somnium — это виртуальное пространство на базе сети Эфириум, которое помещает каждого игрока в единый мир без границ. В рамках системы Somnium геймеры могут покупать цифровую землю и полноценно и неоспоримо ей владеть. Ещё они играют в игры, взаимодействуют друг с другом и создают цифровые активы для использования в рамках платформы. Опять же, поскольку речь идёт об открытом мире, потенциал для создания и взаимодействия с окружающей средой ограничивается исключительно воображением.

Метавселенная за $5 млрд: как бренды зарабатывают в выдуманном мире

Уже сейчас, говорит Марк Цукерберг, люди используют VR-шлем Oculus Quest не только для игр. Они общаются в виртуальных комнатах, занимаются фитнесом в приложениях вроде FitXR, тренируются на боксерском ринге или на танцевальной площадке. Например, Apple создала эффективную экосистему внутри своих устройств и приложений — но это закрытый мир, недоступный для разработчиков не из корпорации. В этом смысле Банки в метавселенной метавселенная прекрасно отвечает на запрос общества, которое с каждым годом все меньше привязывается к определенным местам на карте. Цукерберг даже называет метавселенную самим близким аналогом телепорта — люди действительно смогут мгновенно перемещаться между пространствами. Динамика освоения Web3 банковским сектором выходит за рамки виртуальных рекламных бордов и покупки пиксельной земли.

В этой гостиной пользователи могут узнать больше о Метавселенной с помощью образовательных ресурсов и быть в курсе будущих проектов J.P. Банк предсказывает тесные связи между физическим и виртуальным миром и предположил, что успех метавселенной «зависит от наличия надежной и гибкой финансовой экосистемы». Посетители centrland, общего виртуального мира, смогут посетить «ониксовый зал» JP Morgan в торговом центре Metajuku.

Анастасия Славута считает, что рост рынка в странах СНГ сдерживается достаточно высоким порогом входа в метавселенные для брендов. Так, стоимость «земли» в популярной метавселенной Decentraland в апреле 2022 г начинается с 6 тысяч долларов за самый маленький участок и доходит до $675 тысяч за участок на Fashion street. Только комиссия за размещение одного цифрового предмета в Decentraland сейчас обойдется в 500 долларов, и если речь идет о коллекции одежды, то это выливается в значительную сумму. А еще дизайн, отрисовка и разработка самого пространства и объектов (магазина, галереи и т.д.) и построение логики в нем. На официальный запрос TAdviser в группе «Сбер» сообщили, что не комментируют тему.

Пекин разработал дорожную карту развития технологий NFT и метавселенных

В конце ноября канадская инвестиционная компания Tokens.com, которая специализируется на цифровых активах, приобрела землю в Decentraland за 618 тыс. Компания купила 116 виртуальных участков общей площадью около 565 м2. На сегодняшний день это самое крупное приобретение в Decentraland.

Нужны ли традиционные банки в метавселенной

То, что системы на базе блокчейна не требуют разрешений и доверия также позволяет крипто-сетям работать и расти без централизованного управления. Многие игры также все еще рассчитаны исключительно на однопользовательский опыт, а некоторые поддерживают лишь некоторые многопользовательские элементы. В конце концов, free-to-play игры когда-то считались радикальной бизнес-моделью, которая в лучшем случае приведет к снижению доходов разработчика, а в худшем — уничтожит индустрию. Однако эта модель оказалось лучшим способом монетизации и основной движущей силой культурного расцвета видеоигр. Со временем разработчики смогут освоить бизнес-модели, подходящие для “Метавселенной”. И, используя преимущества сравнительно масштабной экономики Метавселенной, они смогут быстро превзойти производителей традиционных игр.

Вы, прямо как в «Первому игроку приготовиться», надеваете VR-шлем и отправляетесь в огромную симуляцию, где можно не только развлекаться, но и, скажем, ходить в магазины, учиться или работать в офисе. В отличие от The Sandbox, платформа Decentraland уже сегодня управляется исключительно децентрализованной автономной организацией, что делает её полностью децентрализованным проектом с фокусом на пользователях. Ещё одним интересным отличием Decentraland является способ приобретения земли в рамках проекта, которая представляет собой ERC721-токен LAND. Другие активы внутри платформы покупаются с помощью MANA, при этом чаще всего пользователи развивают их или же перепродают ради получения прибыли.

OSV: Тренды метавселенных – метапосольства и галереи NFT

В 2021 году были анонсированы несколько проектов метавселенных, российских или с российским участием. Так, в ноябре 2021 года разработчик игр из Якутска компания MyTona объявил о запуске Mytonaverse, компания была зарегистрирована в Новой Зеландии. Однако уже в марте 2022 года Mytonaverse была переименована в Hublix и на сайте проекта исчезли какие-либо упоминания о том, что он запущен выходцами из России. По мере того, как развивается сфера метавселенных, растет способность контролировать и манипулировать ими. Увеличение количества приложений и инструментов для управления и настройки виртуальных миров является неотъемлемым фактором для развития всей индустрии. 10 августа 2022 года Nvidia представила серию новых инструментов для создателей и разработчиков метавселенных, чтобы, как отмечают в компании, сделать жизнь в цифровых мирах более реалистичной.

Нужны ли традиционные банки в метавселенной

Существующие метавселенные предлагают достаточно примитивную визуализацию, нередко базирующуюся на готовых библиотеках, которые есть, например, у компании Unreal Engine. Компьютерные версии метавселенных не очень привлекают пользователей, поэтому даже такие российские гиганты, как, например, VK, у которых есть все для запуска проекта, не торопятся это делать. NFT, или невзаимозаменяемые токены, – это единственные в своем роде цифровые объекты. Например, Decentraland – это метавселенная виртуального мира, где продажа земли NFT является процветающей индустрией.

  • В последние годы ведутся серьезные разговоры о том, как построить метавселенную, и кто сделает это первым.
  • Оба они имеют определенные ограничения с точки зрения того, что вы можете сделать.
  • Ведь это единое виртуальное пространство, которое может быть создано только общими усилиями крупных брендов и обычных пользователей.
  • «Поскольку все больше людей проводят время в виртуальных мирах и начинают рассматривать их как способ заработать на жизнь, важно иметь возможности как для пассивного, так и для активного заработка – как и в реальном мире».
  • Это будет большим следующим шагом после запуска соцсети и VR-проектов Oculus.

По мере развития метавселенной, скорее всего, будут проявляться новые возможности. Еще один способ получения пассивного дохода в метавселенной – это реклама. Установка больших рекламных щитов в популярных местах интересует рекламодателей, стремящихся привлечь внимание толпы для продажи своих продуктов или услуг, независимо от того, находятся ли они в метавселенной или https://www.xcritical.com/ за ее пределами. Игра называется Spark Defense и позволяет пользователям «монетизировать свою землю и выполнять квесты, чтобы собирать, зарабатывать и владеть NFT, которые они могут использовать в игре», – сказал ван дер Графф. Согласно Беррису, метавселенная «служит отличным способом для людей зарабатывать деньги независимо от того, кто они и откуда в реальном мире».

Hakkında Şükrü Şahin

Esenlerin Sesi Gazetesini genel yayın yönetmeni.TV Program yapımcısı ve sunucusu .Sarı Basın Kartı var.Türkiye Gazeteciler Cemiyeti Üyesi. Günlük yayınlanan Vatan Gazetesi Haber Müdürü olan şahin evli ve iki çocuk babasıdır.

Göz Atın

Облачный майнинг Биткоинов в мобильном приложении Libertex

На протоколе RandomX топовые центральные процессоры эффективнее видеокарт. При текущем профите задействовать GPU-риги на XMR …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir